このゲームやけんきさんについて紹介や、すこし感想などを話していこうと思います!
開発者のけんきさんではなく一般のゲーム好きな私が感じた、解釈した感想をお届けします!
目次
- ゲームの概要など簡単紹介
- プラットフォームは?
- 現在、2022年6月6日時点での制作進行度
- けんきさんのこれまでの活動
- けんきさんの人柄を見た感想
- 制作しようと思った理由を見ての感想
- 実施スケジュールの紹介
- まとめ
1.ゲームの概要など簡単紹介
あくまで私の解釈です。ですが正直に話します!
ゲーム概要はやはりけんきさんが活動されているレイ〇ボーシックス〇ージに近いと思いました!
タクティカルシューティングゲーム!イメージはけんきさんが紹介しているもので間違いないと思います!
壁の強化やドローンC4など、〇ージと酷似したものが多数あるかなと思います!
ですが、シージと違う点も明確にあります!
*シージと違う点
- 家具が移動できる!
- まったく同じマップに遭遇することがあまりない!
- タル〇フのような重量と筋力値の導入!
- 身長、体型の違い!
です!
・家具が移動できる
これはシージにはなかった機能です。
僕はシージのようなビギナーズラックが出すぎるよりこっちのほうがいいと思いました!
ただ、誰でもできるゲームというよりは少し頭のいい人向けのゲームになってしまいそうな気がします。(あくまで筆者の意見です)
・まったく同じマップに遭遇することがあまりない
これはですね、非常にいいと思います!
特にゲームの使用や壁の強度などをある程度理解してきた人が
従来のタクティカルFPSとは違い、ゲームの使用上対策の使用がない
という事態が発生しない気がします!例えばここに穴をあけて射線を通されるなら、
ここに家具を置いてしまえばいいなど対策の仕方がたくさんあります!
そして、このマップ来たらとりあえずこうしろみたいなテンプレがなくて、
毎回毎回ちゃんと考えて戦略を立てないと勝てないようなゲームシステムです!
このシステムによってより飽きにくいゲームになると思いました!
制作に時間がかかっているのも納得です!
・タル〇フのような重量と筋力値の導入、身長体格の違い
これは、考え方は非常にいいと思いました!
タル〇フの実況もされていたので、そこからもヒントを得ているのかな?
ただ、バランスの調整が非常に難しくなると思います。
けんきさんがどこまで時間をかけてどこまで入念に作っているかにもよると思います。
体重によって足音などの大きさを変えたり、身長が小さいと家具などが高くて射線が通せない箇所があったり、逆に小さくないと通れないようにできたりと、それぞれの体格のキャラによって利点が明確にならないと、キャラのピックがすごく偏ってしまうと思います。
でももしこのような問題点をすべて解決した状態でリリースしたのならばとてもヒットするし競技性のある素晴らしいゲームになると思います!
けんきさんの本気度は配信などでも伝わってくるので、すごく楽しみにしてます!
プラットフォームは?
気になるプラットフォームですが、PC、PS4、スマートフォンでのクロスプレイ
を実装する予定だそうです!
これについては2つほど心配な点があります。
1つめは、皆さん思っていることかもしれませんが、
スマートフォンでの正確な動作とゲームのクオリティの問題です。
これまでAp〇xなどもモバイル進出してきましたが、画質やゲーム性のクオリティが
著しく低下していたと思います。
この問題を解決しないと、やはりプラットフォームでの有利不利問題が出てくると思いますので、そこが心配な点です!
もしかしたらまったく問題ないレベルまで仕上げてくるのかな??
2つめは、コントローラーや、スマートフォンでのボタンの数の心配です。
PCでのプレイは問題ないと思うのですが、ボタン的な問題で
PS4やスマートフォンなどのプラットフームに無理やり感が出ないかが心配です。
この2つをもしクリアしたのであれば、プラットフォームでの人口の差は問題ないと思います!
現在、2022年6月6日時点での制作進行度
現在の進行度についてですが、正直私もわからないです。
1年前のダメージエフェクトの挿画までは視聴した記憶があります。
今後の情報開示に期待です!
けんきさんのこれまでの活動
けんきさんのこれまでの活動についてです!
けんきさんはレインボーシックスシージのプロゲーマーとして
数々の活躍をされてきました!
今けんきさんが所属しているプロゲーミングチーム、父ノ背中はけんきさんが一部のメンバーと一緒に設立したチームで、副リーダーも務めています!
YouTubeやOpenrecといった配信プラットフォームでの活躍もされています!
けんきさんの人柄などを配信のみで見た感想
一言でいうと、初心を忘れずにリスナーなどのアドバイスにしっかりと耳を傾ける誠実な人です!
僕は、けんきさんは他の人からのアドバイスや教えをしっかり聞いて、ありがとうのひとことまでちゃんと伝えているとてもいい人な印象があります!
そんなけんきさんはプレイヤーの意見などもちゃんと聞いて、ゲームに反映してくれると思いました!
まだまだ続きます!次のページへ!
制作しようと思った理由を見ての感想
やはり誰しもが思っている、ある程度続いてるゲームお敷居の高さに注目しているのがすごいと思いました。けんきさんはレイ〇ボーシックス〇ージの最先端情報を伝えている人なので、
ゲームの敷居の高さを感じることはそこまでなかったと思います。
それなのに、しっかりと新規ユーザーのやめてしまう問題点(苦しみ)
を理解して改善されたゲームを作ろうと考えるのはすごいという言葉しか出てきません!
実施スケジュールの紹介
ゲームの実施スケジュールの紹介なのですが、クローズドβテストを3月31日に実施したこと以外はまだ情報が出ておりません、、
また更新されましたら報告いたします!
まとめ
まとめです!
この度紹介しましたProject Fですが、大幅に製作が遅れているとのことです!
ここまで記事を読んでくださった方は、お判りいただけてると思いますが、素人から見てもとても難しくて困難な制作だと僕も思っています。
けんきさんにあきらめず実現してほしいと伝えたいですが、無理なのでww
もしけんきさんの目にとまったら、待ちわびている人がこんなにもいるということが伝わるととてもうれしいです!
皆さんぜひコメントよろしくお願いします!
それではまた別の記事でお会いしましょう!!
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